home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 122295.doc / 000188_lightwave@garcia.com _Wed Dec 27 12:40:48 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-16  |  2KB

  1. Received: from relay4.UU.NET (relay4.UU.NET [192.48.96.14]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id MAA25188 for <dwarner@albany.net>; Wed, 27 Dec 1995 12:40:47 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay4.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzvyj13684; Wed, 27 Dec 1995 12:16:24 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA03430; Wed, 27 Dec 1995 12:16:32 -0500
  6. Date: Wed, 27 Dec 1995 12:16:32 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <30E1726D.6E3B@indirect.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: David Barchas <barchas@indirect.com>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Assessment of powerviewer
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. I have been playing with it for a couple of hours now to see how much I can slow it 
  22. down on my millenium card and have come to some conclusions...
  23.  
  24. First off I have to say that the actual viewer part of the plugin is good.  The only 
  25. thing is that there are no fun buttons to push, I like buttons, not just on the screen 
  26. but on the keyboard as well.
  27.  
  28. 1) I think a usefull addition would be to add a zoom feature because the main reason 
  29. why I would use this modeller pluging is find polygon errors before finding them in a 
  30. final render.  When you have small little things attached to big things you can't see 
  31. the small polygon errors.  This may be of importance if you are going to be zooming in 
  32. on a part of something in the final.  A workaround right now is to cut off a piece 
  33. into another layer and then powerview that piece...  Moving left right up and down 
  34. goes hand in hand with this.
  35.  
  36. 2) I have to agree with the need for this in layout so that lights can be aimed 
  37. quicker and so that objects don't pull the "I'm really not a solid object" routine.
  38.  
  39. 3) I had a number three but I forget what it was.  Oh well.
  40.  
  41. Dave